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Linguagens back-end. Depois de aprender os tópicos anteriores, você já tem conhecimentos suficientes para escolher uma linguagem back-end. Você pode escolher a linguagem que quiser para estudar. Alguns exemplos de linguagens back-end são Java, C++, C#, PHP, Ruby, Python, Go, dentre outras….

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Para algumas pessoas, algo como JavaScript ou HTML será a melhor linguagem de programação para aprender primeiro. Eles são adequados para o desenvolvimento web de front-end e gerenciamento de conteúdo, e serão úteis para pessoas que trabalham nesses campos.

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Além do mais, o curso prioriza a construção de projetos com conceitos avançados de desenvolvimento de software (desde programação de back-end e front-end, modelagem e programação de banco de dados). E o mais especial: a faculdade conta com a colaboração com empresas líderes em tecnologia, como Oracle, Microsoft, IBM e AWS.

O manual de JavaScript para iniciantes Rafael B. Pires Artigo original: https://www.freecodecamp.org/news/the-complete-javascript-handbook-f26b2c71719c/ O JavaScript é uma das linguagens de programação mais populares do mundo. Creio que seja uma ótima escolha para sua primeira linguagem de programação. Usamos JavaScript principalmente para criar:

1 . Procure o local certo. Agora que você está decidido sobre abrir sua própria tabacaria, um dos primeiros pontos importantes é procurar um local adequado. Contudo, não basta escolher um espaço com estrutura agradável e forte, também é necessário que ele esteja em uma localização de fácil acesso. Na verdade, o melhor é procurar ...

A margem de lucro é a porcentagem adicionada aos custos de um produto para compor seu preço final e para definir o lucro que a empresa terá. Ou seja, custos totais + margem de lucro = preço final do produto. Entender bem sobre margem de lucro é fundamental para qualquer gestor ou profissional que pretende trabalhar na indústria.

Qual é o lucro de uma tabacaria? O lucro de uma tabacaria pode variar de acordo com diversos fatores, como o faturamento bruto e as despesas mensais. Em um exemplo de tabacaria criado, o faturamento bruto ficou em torno de 35 mil reais, com uma margem de lucro líquido entre 26% e 30%.

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Qual o faturamento e o lucro de uma tabacaria? A tabacaria com o perfil do exemplo criado, consegue faturar bruto em torno de 35 mil reais. A margem de lucro líquido ficou entre 26 e 30%.

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A margem de lucro bruto, portanto, é de 70%, como se vê a seguir: R$ 3,5 mil (lucro bruto) ÷ R$ 5 mil (receita) x 100 = 70% (margem bruta). Convém lembrar que margem bruta e a margem líquida são indicadores distintos. A primeira examina a rentabilidade das vendas, enquanto a margem líquida avalia a rentabilidade da empresa considerando ...

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Desde então, os jogos eletrônicos tornaram-se uma forma popular de entretenimento e uma parte da cultura moderna em diversas regiões do mundo. A história dos jogos digitais teve início quando os acadêmicos começaram a projetar jogos simples, simuladores e programas de inteligência artificial, como parte de suas pesquisas em ciência da ...

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Os primeiros jogos não utilizavam nem mesmo imagens apenas textos, já que os jogos precisavam acompanhar a evolução dos aparelhos eletrônicos. Mas se resumir em três grandes grupos temos: os jogos de arcade, os consoles caseiros e os mobiles.

Bertie the Brain: Foi um dos primeiros jogos de computador e um dos primeiros jogos desenvolvidos no início da história dos videojogos, foi construído em Toronto por Josef Kates, para a Exposição Nacional Canadense de 1950.

Os principais consoles lançados foram: Atari 2600, Agnavox Odyssey² e Mattel Intellivision. A evolução dos gráficos quando comparados a primeira geração fizeram os games da época se popularizarem: jogos como Laser Blast, Space Invaders e o famoso Pac Man reuniam diversas pessoas sentadas na frente do sofá para jogar.

Quais os primeiros jogos eletrônicos? Se olharmos com os olhos da época, aqueles pontos simples flutuando pela tela sendo controlado direto pelo jogador era algo inovador, mas vários jogos durante a origem dos jogos eletrônicos eram o mais simples possível.

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